¸î °¡Áö °í±Þ ±â¼úµéÀ» »õ·Ó°Ô °³¹ßÇØ Å×½ºÆ®ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
´ë±âÀÇ »ê¶õ (atmospheric scattering) È¿°ú
ºû ÀÌ °ø±â ÁßÀÇ ÀÔÀÚ¿Í Ãæµ¹Çؼ Èð¾îÁö´Â »ê¶õÈ¿°ú·Î ÀÎÇØ, ÇÏ´ÃÀº Ǫ¸¥ »öÀ» ¶ç°í ¸Ö¸® ÀÖ´Â ¹°Ã¼´Â È帴ÇÏ°Ô º¸ÀÔ´Ï´Ù. ¿µ¿õÀü¿¡¼ ±âÁ¸¿¡ »ç¿ëÇÏ´ø ´Ü¼øÇÑ ¾È°³ ¹¦»ç¸¦ ´ëüÇØ ÇÑÃþ ¾Æ¸§´ä°í »ç½ÇÀûÀÎ ´ë±â ȯ°æÀÇ Ç¥ÇöÀÌ µîÀåÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.
ȯ°æ±¤ Â÷Æó (ambient occlusion) ¹¦»ç
¹°Ã¼¿Í ¹°Ã¼°¡ ÀÎÁ¢ÇØ ÀÖ´Â °÷ ÁÖº¯ÀÌ ºûÀÇ Â÷Æó·Î ¾îµÎ¿öÁö´Â Çö»óÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ¹¦»çÇÕ´Ï´Ù. Àå¸éÀÇ ÀÔü°¨ÀÌ ÇÑÃþ »ì¾Æ³ª°Ô µË´Ï´Ù.
ÃÊÁ¡ È¿°ú (DOF: depth of field)
Ä«¸Þ¶óÀÇ ÇÇ»ç°è½Éµµ¿Í °Å¸®¿¡ µû¶ó Àå¸éÀÇ ÀϺκÐÀÌ È帴ÇØÁö´Â °ÍÀ» ¹¦»çÇÕ´Ï´Ù. Ç÷¹À̾îÀÇ Æ¯¼öÇÑ ½ºÅ³ »ç¿ëÀ̳ª ÄƽŠµîÀÇ Àå¸é¿¡¼ ±ØÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ´À³¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ð¼Ç ºí·¯ (motion blur)
Ä«¸Þ¶óÀÇ ¼ÅÅÍ°¡ ¿·ÁÀÖ´Â µ¿¾È ºü¸£°Ô ¿òÁ÷ÀÎ ¹°Ã¼°¡ ÁøÇà¹æÇâÀ¸·Î È帴ÇØÁö´Â °ÍÀ» ¹¦»çÇÕ´Ï´Ù. ¿µÈ°°Àº È¸é ´À³¦°ú ¼Óµµ°¨À» ´À³¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
°í±Þ ±×¸²ÀÚ ¹¦»ç
±âÁ¸ÀÇ ±×¸²ÀÚ ¹¦»ç¸¦, Á» ´õ »ç½ÇÀûÀ¸·Î º¸À̸鼵µ ȸé ÀüüÀÇ ÀÔü°¨À» »ì¸± ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î ¹æ½ÄÀ¸·Î ´ëüÇÒ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
Â÷¼¼´ë ºñÁÖ¾ó ±â¼úµéÀº »ç¿ëÀÚ ¿É¼ÇÀ¸·Î ÄѰųª ²ø ¼ö ÀÖÀ¸¸ç,
»ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ÇöÀç¿Í ºñ½ÁÇÑ È¸éÀ» À¯ÁöÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.
ÀϺΠ³»¿ëÀº °³¹ßÁß º¯°æµÇ°Å³ª Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
==============
À̵ý°Å ÇÏÁö¸»°í ¸ÖƼÄÚ¾îÆÐÄ¡Á» ½Ã¹ß³ðµé¾Æ
Á¤º¸ | 1609¸íÀÌ Àоú¾î¿ä. 3.16.75.9